スタンのやる気がないと言いつつ、GPTと聞いて参加w
デッキ選択を少し迷った結果、虫人間を使うことに。
この環境になってから唯一使ったことのないアーキタイプだったので、
この機会に使ってみた。

色は青白で、虫人間やトラフトにルーン槍をつけてぶん殴るタイプ。
デッキリストは適当にネットから拾ってきました。

日曜日に練習してないと使えないデッキだと散々言われましたが、
そこは経験と感でカバー、できればいいな。

まぁできなかったわけですがw

参加者100人ぐらいのスイス7回戦。

1回戦 VS青黒テゼコン ○×○
2回戦 VS白青人間   ○×○
3回戦 VS赤緑ケッシグ ××
4回戦 VSナヤ殻    ○○
5回戦 VS青黒ハートレス○××
6回戦 VS緑赤ステロイド○××
7回戦 VS青黒テセコン ○××

ということで、3-4でした。
こっちが回っているときはそれほど考えることはないけど、
不利なときにどうすれば状況が変えられるかを考えるのが難しい、
という印象を持ちました。
そして、使われるとうっとおしいこのデッキですが、使うと意外と楽しい。

しばらくは、スタンは虫人間を使ってみるつもり。

今週の予定

金曜日 FNM@八王子
土曜日 PTQ@川崎
日曜日 飴盃@新宿
日曜大会に新しいデッキを持って行くはずが、デッキケースごと家に忘れるというプレイ。

ダイスもライフカウンターもない中、なぜかカバンに入っていたサブデッキになったナヤ殻で参加。

大会まで回していたモダンが楽しすぎて、スタンのモチベ0で参加したらストレートの0-3!

まさに養分!!w

モダンが楽しかったから良しとします。。。

火曜日は代々木でGPTに参加予定。

土曜日はPWCの午後からモダンに参加。

スタンよりもモダンを回したい勢なうえ、早起きが苦手な自分にはもってこい。
しかし、いつも使っているデッキ達には少々飽きてきたので新しいデッキを模索していたところ、某日記でトロン賛美の記事があったのでアンチトロンデッキ作ってみた。

デッキリスト

6《森/Forest(NPH)》
3《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GPT)》
4《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M12)》
2《火の灯る茂み/Fire-Lit Thicket(SHM)》
1《樹上の村/Treetop Village(10E)》
3《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
3《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
2《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》

1《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(M12)》
3《貴族の教主/Noble Hierarch(CON)》
4《極楽鳥/Birds of Paradise(M12)》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
4《ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang(SHM)》
2《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》
4《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf(ARB)》
2《なだれ乗り/Avalanche Riders(TSB)》
2《災難の大神/Deus of Calamity(SHM)》

4《溶鉄の雨/Molten Rain(MRD)》

3《稲妻/Lightning Bolt(M11)》

3《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》


当日の深夜に突貫工事で作り、たまたま遊びに来ていた友人とスパーを何回かしてイケルと判断。
コンボは諦める方向でw

PWC午後からモダン

会場に着いて受付を済ませると、KB氏とユグドラシル君が来る。
KB氏にはイゼットロンを貸し、自分は上記のデッキで参戦。

スイス5回戦。

1回戦 VSトリコバーン

G1 ランデスを引かないうちに、すてっぷにゃんくすと虫にライフを詰められ負け。

G2 ランデスを引くも相手のランドは順調に伸び、猫に殴られ稲妻、舜唱、稲妻で負け。

2回戦 VS白単ライフ

G1 平地を壊した後、相手が小型生物を引けずに居る間に血編み、タルモ、ボガートで殴って勝ち。

G2 1T目にセラの高位僧、2T殉教者で6/6に殴られるも、ランデスで相手の土地を止め、稲妻、証人、稲妻で仕留めビートして勝ち。

3回戦 VS黒単

G1 ランデスするも相手の土地止まらず、コーラシュに殴られて負け。

G2 相手ワンマリのからのハンデスで色々抜かれるも、ガラク2連打で夜鷲を2体落とし、タルモとトークンでビートし、ガラク-1で血編みを持ってきて勝ち。

G3 またもハンデスで抜かれるも、なだれ乗りで相手の土地を止めて鞭打ち悶えを遺恨で破戒し、大神が降臨して勝ち。

4回戦 VSイゼットトロン

4戦目にしてやっとトロンを踏む。

G1 ランデスを引かなかったものの、速攻生物のビートでライフを詰めて勝ち。

G2 血編み連打するもめくりが弱く、6T目にブリーチエムラをくらって負け。

G3 先手2T《溶鉄の雨/Molten Rain(MRD)》、3T《大爆発の魔道士/Fulminator Mage(SHM)》4T教主、タルモ、5T血編みからーの《溶鉄の雨/Molten Rain(MRD)》というドブンで勝ち。

5回戦 VSストーム

一番踏んではいけないデッキを踏む。

G1 3キルされました。

G2 サイドからの《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》でなんとか勝ち。

G3 3キルされました。

というわけで、3-2で勝ち越しできました。

サイド、メインともにまだまだ改良の余地ありです。
ただ、トロンには強い、はず。
緑トロンはダメかもしれないけどw
GPTからここずっと負け通しだったのと、時間が無かったので書けなかったレポでも。

GPTメルボルン@八王子

FNMの次の土曜日をぼけっと過ごして日曜のGPT。
後7点ぐらいでPWPが600点に乗るので参加。
使用デッキはエスパーコン。
八王子なのでそんなに集まらないかなと思っていたら大盛況でびっくりw

八王子メタで組んだデッキだったので通常のメタで勝てるはずもなく、
1-4ドロップの養分。
優勝は緑パーカーさんの4C_PODでした。
ドロップ後はドラフトに参加。
黒緑の割と強いデッキが組めたものの、決勝で赤緑に食べられて2-1。

FNM@八王子
昨日は通常どおり、八王子ホビステでFNMに参加。
無事PWP600点が確定し、プロモもゲットしていたのでFoil殻で参加。
19人の参加者が2グループに分かれての3回戦。
KB氏とは別の卓に。

1回戦 VSケッシグ@くまさん

G1 殻が綺麗に回り、相手の赤タイタンを対処して勝ち。

G2 ワームコイル叩きつけるも、タイタンと相打ちの後スラッグで流されてそのまま蹂躙されて負け。

G3 時間切れドロー。(そのままやってたら多分負けてた)

2回戦 VSジャンド殻

G1 先手を取られて先に殻を置かれるも、シルヴォクの模造品や酸のスライムで対処して赤タイタンで勝ち。

G2 ヘルライダーに言わされて負け。

G3 盤面を処理して狩り達連打して勝ち。

3回戦 VSエスパーコン@Alliesさん

G1 先手2Tに殻を置くも、後続を全部綺麗に捌かれた後、スピリットに撲殺されて負け。

G2 殻を着地させ、順調に生物が進化して勝ち。

G3 絡み根と接合者で殴りきった、気がする。勝ち。

ここで、上位3名が7点というおかしな状況になりまさかの4回戦。

4回戦 VSエスパーコン@Golgariくん

どちらかが1位になったらスプリットということで、トス。

回したら普通に負けましたw

2-1-1という意外と悪くない成績。

後半に続く。
参加者14人のスイス4回戦。
使用デッキは緑赤ステロイド。

こっそり回していたら、強かったので試してみた。

結果は2-2と振るわず。
強いんだけど、綺麗に裁かれるとただのマグロになってしまいますね。

レシピは以下。

4 《極楽鳥/Birds of Paradise(M12)》
4 《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(M12)》
4 《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》
4 《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
4 《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》
1 《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》
2 《地獄乗り/Hellrider(DKA)》
1 《食百足/Vorapede(DKA)》

4 《感電破/Galvanic Blast(SOM)》
2 《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》

4 《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith(MBS)》

3 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》

1 《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》

13 《森/Forest(NPH)》
4 《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M12)》
4 《銅線の地溝/Copperline Gorge(SOM)》
3 《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》

Sidebord
1 《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》
2 《帰化/Naturalize(ISD)》
2 《裏切りの血/Traitorous Blood(ISD)》
2 《腐食の突風/Corrosive Gale(NPH)》
1 《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M12)》
3 《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
2 《黄昏の捕食者/Nightfall Predator(ISD)》
2 《魔力のとげ/Manabarbs(M12)》

まぁ晒したということはGPTでは使わないということで、デッキどうしようかな。。

八王子GPTにはトーレードファイルを持っていきますので、来られる方は是非トレードお願いします!
今日は(もう昨日か)GPTと新宿アメニティの大会に参加してきました。

調整を進めていたエスパーコンを持っていったわけですが、GPT2-3、飴の大会2-1と振るわない結果に。

GPT

VS黒緑ゾンビ 2-0
VS青赤ルーン 2-0
VS緑赤ステロ 0-2
VS白青人間  1-2
VS黒単感染  0-2

飴スタン

VSケッシグ    2-0
VS青黒ハートレス 2-0
VS黒単ゾンビ   1-2

なんと、メタっていたはずの人間、ゾンビに負けそれ以外に勝つという全く逆の結果に。
勿論、引きの善し悪しや相手の回りなどもあるわけですがちょっと衝撃的です。

デッキ自体の戦績は決して悪くはないのですが、大きな大会で勝てていなかったりメタっているデッキに勝てていないというのは構成や回し方に問題があるということだと思います。

と、言うわけで来週のGPTまでに更なる改良を加える予定。
ひょっとしたら全く別のデッキで出るかも。。。
主に身内の方々へ。

売ろう売ろうと思って結局タイミングが合わずに余ったカードの引き取り手を募集します!
トレードでも現金でもOKです。
以下、主な放出カード。

DKA
《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad(DKA)》
《ヘイヴングルの死者/Havengul Lich (DKA)》x2
《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben(DKA)》x2
《地下牢の霊/Dungeon Geists(DKA)》
《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage(DKA)》x2

ISD
《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil (ISD)》
《教区の勇者/Champion of the Parish(ISD)》
《流城の貴族/Stromkirk Noble(ISD)》
《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》x2
《心なき召喚/Heartless Summoning(ISD)》x2
《内陸の湾港/Hinterland Harbor(ISD)》
《森林の墓地/Woodland Cemetery(ISD)》x2

SOM
《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
《滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner(SOM)》

MBS
《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》
《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》
《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader(MBS)》
《忍び寄る腐食/Creeping Corrosion(MBS)》x2
《金屑の嵐/Slagstorm(MBS)》x2

NPH
《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》x3
《鞭打ち悶え/Lashwrithe(NPH)》

M12
《炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand(M12)》x2
《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》

モダン需要品?
《神の怒り/Wrath of God(POT)》
《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》

WANTED

《食百足/Vorapede(DKA)》x1
《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》x1
《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GPT)》x1

FNMプロモ
堅牢な防衛隊/Staunch Defenders
剣を鍬に/Swords to Plowshares
知恵の蛇/Ophidian
衝動/Impulse
銀騎士/Silver Knight

ジャッジ報償プロモ
ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique

記載外のカードとも勿論トレードします。
期限は来週の日曜日3/11まで。
宜しくお願いします!
モダンの環境を知るため&あわよくばPWPの大量獲得を狙って参加。
しかし、一人で参加は心もとなかったのでKB氏、Mっちゃん、M田さんにそれぞれデッキを貸して道連れにw

自分の使用デッキはなんの変哲もないジャンド。

参加者100名のスイス7回戦+シングルエリミ。

結果は3-4と負け越しました。。

脳内で一人回しをしたり、身内で少し練習をした程度じゃ勝てないということが骨身に染みました。
勝つには、デッキ構築もさることながら正確なプレイングと環境理解が必須ということを改めて思い知らされた次第。

横浜までしばらくはモダンも定期的に回していこうと思いました。

明日は晴れる屋さんでGPT。
ちゃんと起きないと0回戦を突破できないだろうなぁ。
昨日からさらにメタに合わせて改良したエスパーコンで参戦。

現地でKB氏と合流し、軽く手合わせ。
お互いにビートメタのエスパーということで、まったり回しながら時間を潰していると、またしても抽選の罠!

自分は辛くも0回戦を突破したものの、八王子の見知った面子+KB氏がまさかの0回戦落ち。

さみしい感じになったけど、地盤の際目指して頑張ってみた。

1回戦 VS赤黒ソリン砲 2-0
2回戦 VS青黒毒    2-1
3回戦 VSエスパーコン 2-0
4回戦 VS青単     2-0

優勝で地盤の際ゲット。
負けた試合は3Tファイクルが通ってしまい、デイジャかバターかで悩みバターを選択したところ、しっかり黒緑剣を握られており、返しのターンにデイジャを打つもリークされるという展開でした。ヌルプですね。

今回使用のデッキレシピは以下。

Mainbord60
2 《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
2 《太陽のタイタン/Sun Titan(M12)》
1 《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
1 《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》

3 《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
4 《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》
1 《破滅の刃/Doom Blade(M12)》
1 《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
2 《四肢切断/Dismember(NPH)》

3 《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》
4 《審判の日/Day of Judgment(M12)》
1 《堀葬の儀式/Unburial Rites(ISD)》

2 《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》
1 《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》

2 《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
1 《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb(SOM)》

1 《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad(DKA)》
1 《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(M12)》

2 《進化する未開地/Evolving Wilds(DKA)》
3 《島/Island(NPH)》
3 《平地/Plains(NPH)》
4 《沼/Swamp(NPH)》
2 《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
4 《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
3 《氷河の城砦/Glacial Fortress(M12)》
4 《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(ISD)》
1 《大天使の霊堂/Vault of the Archangel(DKA)》
1 《幽霊街/Ghost Quarter(ISD)》

Sidebord
2 《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》
1 《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》
1 《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
3 《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》身
2 《存在の破棄/Revoke Existence(SOM)》
1 《解放された者、カーン/Karn Liberated(NPH)》
3 《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader(MBS)》
2 《天界の粛清/Celestial Purge(M12)》

以上75枚。
今回は人間とゾンビに強い構成にしてみたけど、当たらないし使ってる人が少ない。
今回は運良く勝てましたが、コントロールが流行るならまたレシピを大幅にいじるつもりです。

明日はGPTでモダン。
ちゃんと起きれないと大変なことになってしまふ。
今週も調整を兼ねて参戦。

今回はコントロール風に《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》をメインに戻して、《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》を一枚削って《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》を一枚追加してみた。

参加者4人の総当り3回戦。

1回戦 VSチャンドラコン@ちゃんどらさん

G1 後手4Tに出てきたオリビアをカウンターの後、ソリン、リリアナ、ギデオンと降臨させるも、ソリン砲をぶっぱされる。しかしその後は未練のトークンで押し込んで勝ち。

G2 土地が詰まったところに、ソリン砲を3発(1回はカウンター)ぶちこまれて負け。

G3 リリアナでマウントを取りにいくも落とされてTOP勝負に。延長5Tで思い切ってギデオンで殴りに行ったら、除去をもたれれていなく勝ち。

2回戦 VSエスパーデルバー

G1 2T目に虫がひっくり返り、押し込まれたところをソリンと未練で粘るもバウンスを食らって残りライフ1に。しかし、土地が詰まっていたので舜唱からのバウンスをケアしながらソリンのトークンでライフを3まで戻し白タイタンを着地させる。後は爆弾を戻しながらライフを詰めていって勝ち。

G2 またしても相手の土地が2で止まったところに、リークをケアしながら呪いを2枚貼って相手の心を折って勝ち。

3回戦 VS緑赤ケッシグ

G1 リークや爆弾で捌いていくも、緑タイタンが着地。こちらの未練トークンとお見合いの後、相手がスラッグをトップ。こちらもギデオンをトップといい試合に。
その後、ソリン、リリアナと着地させ、未練x2のフラッシュバックで押し込んで勝ち。

G2 こちらが土地事故の間に、密使と狼トークン+ケッシグに殴り切られて負け。

G3 残り時間が少ない中開始。先手最速で呪いを貼り、タイタンをを除去+摘出するも呪いが獣になってしまう。こちらはソリンを引くも墨蛾が止まらず負けかと思ったところ、相手が除去警戒でフルパンプしてこない間にソリンの紋章x2の力を得た3/3と1/1トークンが20点削って辛くも勝ち。

というわけで久々の3-0でした。

今回わかった事は、コントロール形にするとパンチ力もカウンターも足りない中途半端な感じになるということ。
コントロールにするなら、もう一体フィニッシャーとドローorカウンターの増量が必須ですね。

明日はFNMなので、またメタに合わせて改良してみます。

週末の予定

金曜日:FNM@八王子
土曜日:GPT@新宿(モダン)
日曜日:GPT@高田馬場
諸事情あって休みの今日。
意気揚々と養豚場へ行こうと思ったら雪+人身事故のコンボをくらい、
もどってきますた。

せっかくの休みなのにこれだよ!

なので、細々と日記をつけようかと。

昨日は久々に晴れる屋のスタンに参加。
デッキはGameDayの時に使用したエスパーコンの調整版。
結果は2-0-1と負けなしだったものの、時間切れで一回引き分けてしまった。

レシピは以下。
Mainbord60
1 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
3 《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》
1 《太陽のタイタン/Sun Titan(M12)》

4 《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
3 《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》
2 《熟慮/Think Twice(ISD)》
1 《破滅の刃/Doom Blade(M12)》
1 《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
2 《四肢切断/Dismember(NPH)》

3 《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》
4 《審判の日/Day of Judgment(M12)》

2 《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》
2 《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》

1 《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》

2 《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad(DKA)》
2 《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(M12)》

2 《進化する未開地/Evolving Wilds(DKA)》
2 《島/Island(NPH)》
3 《平地/Plains(NPH)》
5 《沼/Swamp(NPH)》
2 《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
4 《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
3 《氷河の城砦/Glacial Fortress(M12)》
4 《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(ISD)》
1 《大天使の霊堂/Vault of the Archangel(DKA)》

Sidebord
2 《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》
1 《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
1 《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
3 《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》身
2 《存在の破棄/Revoke Existence(SOM)》
1 《解放された者、カーン/Karn Liberated(NPH)》
3 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
2 《天界の粛清/Celestial Purge(M12)》

とりあえず、これを基本形にしてあとはメタに合わせていじっていこうと思います。

・FNMプロモ
神戸でトレードできなかったので、海外通販を再度使ってみることに。
今回はABUを使用。
全部で80ドル分を頼んでみたところ、注文から5日で無事到着。
あと少しでコンプリート!

残りのプロモ

堅牢な防衛隊/Staunch Defenders
剣を鍬に/Swords to Plowshares
知恵の蛇/Ophidian
衝動/Impulse
銀騎士/Silver Knight
トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt

残り6枚。
ソープロ以外は割とワンチャンある。
話は前日の飴ドラの帰りから始まる。

今週を使って緑パーカーさんと調整していたスタンのデッキだが、
TK1、そして緑パーカーさんもFNMの惨敗から違うデッキを模索していた。

ドラフトを終えていつもの面子と中華料理屋で、相談すること1時間。
出た結論は、

「好きにしようぜ」

だった。

と、いうことで眠い目をこすりながらエスパーコンを調整して参加。
とにかく、人間とゾンビに勝てるようにメインから
《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》x3
《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》x3
を突っ込み、
《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》を減量したうえ
サイドボードに押し込むという構築で参加。

レシピは完成系が見えたら掲載します。
参加人数35人のスイス4回戦+TOP8


1回戦 VS赤黒ヴァンパイア

G1 ダブマリのところ《夜の子/Child of Night(M12)》と《流城の隊長/Stromkirk Captain(DKA)》x2に押し込まれ、火力で焼かれて負け。

G2 サイドから投入の《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》を連打して勝ち。

G3 同上

2回戦 VS黒赤ゾンビ@紅な茶くん
一昨日のFNMでボッコにされたので若干トラウマ。

G1 The Full Bokko! 負け

G2 《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》が刺さったところに《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》で殴って勝ち

G3 盤面を捌いて勝った、気がする。

FNMからリベンジしたどー!(フラグ)

3回戦 VS緑t赤ケッシグ@M田さん

ID

身内同士で潰し合うより、IDして次勝ってTOP8に二人ともいこうぜ!
ということでID。そのまま喫茶店で一息入れる。

4回戦 VSグリクシスコントロール

まさかのグリコン。コントロールとかメタってないんですけど。。。

G1 互いに《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》を張り合い生き物に生存権が無い場に。相手の細い生き物をさばきながら粘るも《ソリン・マルコフ/Sorin Markov(M12)》に14点削られ負け。

G2 ほぼ最速の《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》着地から《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》でリークを釣って、《解放された者、カーン/Karn Liberated(NPH)》着地で勝ち。

この時点で残り5分。

G3 延長に入ったところで、相手の方にトスって頂き勝ち。

3-0-1でシングルエリミ1位通過。
TOP8に途中用事でドロップした緑パーカーさん以外の神戸遠征組5人、sakana3と6人の身内が残る熱い展開に!

シングル1回戦

VS赤緑不死ステロイド

G1 相手の不死生物に押されるも《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》、《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad(DKA)》、《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》と展開し、ピン差しの《大天使の霊堂/Vault of the Archangel(DKA)》を引くも《踏み荒らし/Overrun(M12)》で20点もってかれて負け。

G2 《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》で耐えながら生き物を捌いて、《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》で殴るいかにもコントロールっぽい動きで勝ち。

G3 相手の方がマナフラしているところに《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》で殴って勝ち。


シングル2回戦 VS黒赤ゾンビ@紅な茶くん

TOP4の時点で、残りがM田さん、紅な茶くん、KB氏、自分と見事に遠征組が独占。
そしてスイスのリベンジとばかりに紅な茶くんが立ちふさがる。

G1 相手が2Tほど土地が止まったところに《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad(DKA)》、《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(M12)》を着地させ、心を折って勝ち。
これは、イケる! イケるぞ!(フラグ)

G2 《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger(DKA)》+《ファイレクシアの抹消者/Phyrexian Obliterator(NPH)》+《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》=負け。

G3 《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》を大量投入されたうえ、《存在の破棄/Revoke Existence(SOM)》で剣を追放したら次のターンにお代わり。負け。

というわけで、4-1-1でした。

優勝は決勝で紅な茶くんを倒したKB氏でした。
KBさん、おめでとうございます!
  
緑パーカーさんと調整中のデッキをひっさげて参戦。
ゲームデーまで内容は伏せておきます。

7人で3回戦。
結果は2-1と上々のデキなうえ、改良点が色々と気付けて有意義な内容でした。
2位のパックの中からサリアと肉裂きも引けて満足!

土曜日のドラフトですが、あぶれた時用にモダンのデッキを3つほど持参します。
資産がある人はモダンも持ってきてくれると助かります。
ない人は2つは貸せますよ。

また、神戸が終わったので余ったカード資産を処分します。
トレード希望があれば、日曜日までに連絡ください。
主なカードは以下

DKA
《ヘイヴングルの死者/Havengul Lich (DKA)》x2
《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben(DKA)》x3
《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger(DKA)》
《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage(DKA)》
《大天使の霊堂/Vault of the Archangel(DKA)》x3

ISD
《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil (ISD)》
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
《流城の貴族/Stromkirk Noble(ISD)》
《血統の守り手/keeper of Lineage(ISD)》x2
《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》x2
《心なき召喚/Heartless Summoning(ISD)》x2
《内陸の湾港/Hinterland Harbor(ISD)》
《森林の墓地/Woodland Cemetery(ISD)》x2

SOM
《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
《滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner(SOM)》

MBS
《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》
《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》
《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader(MBS)》
《忍び寄る腐食/Creeping Corrosion(MBS)》x2
《金屑の嵐/Slagstorm(MBS)》x2

NPH
《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》x3
《鞭打ち悶え/Lashwrithe(NPH)》

M12
《炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand(M12)》x2
《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》

WANTED

《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M12)》
《墓所這い/Gravecrawler(DKA)》x2

FNMプロモの持ってないやつ。

神戸の分が反映されて自分の今の立ち位置が確定した感じです。

600まであと約150ほどで、期間はおおよそ1ヶ月。

GPTやPTQで大きく稼げれば不可能じゃなさそうな感じです。
それプラス店舗大会で細かく刻むことも重要そうです。

とりあえずは、目先のゲームデーに向けてスタンのデッキを調整せねば。
ゲームデーはポイント2倍なので頑張るぞ!
当日、まさかの千人超でびっくりしたものの、PWP的には美味しい大会になって良かったw

リミテのプールは青白が結構強く、他がしょんぼりというこの環境らしい感じでした。

結果は2bye含む5-3-1と勝ち越すことができました。

とりあえず、世界選手権予選?には出ることができるようになりました。
次は、600点でGP横浜2byeを目指してまた頑張ります。

横浜はモダンなので、そろそろ練習をしなければ。。
というか、デッキどうしよう。
3月にPWCでモダンのGPTがあるので、またみんなで調整会とかしませんか?

週末の予定
金曜日:FNM@八王子
土曜日:ドラフト@新宿飴
日曜日:ゲームデー@新宿飴
神戸前なのに、空気を読まずにスタンダードデッキを試してきた。

今回はエスパーPWコントロール。
PT優秀成績者のデッキを改造してみた。
《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》の増量と
除去を《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》から《四肢切断/Dismember(NPH)》への変更。
サイドボードを大幅にいじって、ビートに強い感じにしてみた。


このデッキで立川ファミコンくんにて非公認大会に出てきました。
参加者4人の総当り3回戦。

結果は2-1で1位でした。

勝った試合は全て2-0で、青白デルバーと緑赤ビート。

負けた試合は赤単に先手を取られてボコられるという、デッキ的にある意味どうしようもない感じでした。

久々のコントロールでしたが、まぁそこそこ回せたかな。

ここしばらくビートダウンばっかりだったので、手札が減らない&全体除去ぶっぱし放題のデッキは気持ちいいですね。
デッキの感想としては、先手ドブンされなければ勝てるいつもどおりのコントロールなのですが、カウンターが少なく致命的なスペルを通されやすいのが気になりました。
ドロースペルの増量は大正解のようで、ヌルリとデッキが回ってくれました。

とりあえず、今の環境は序盤をしのげれば意外とコントロールもいけると思うので、もう少しこれもいじってみようと思います。

と、言うわけでDKAからの新環境は緑単とエスパーコンでいこうと思います。

新環境デッキテストその3

今回は《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben(DKA)》を採用した白青人間。

レシピはGPTのものから《堂々たる撤廃者/Grand Abolisher(M12)》、《天使の運命/Angelic Destiny(M12)》を抜いてサリアと《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》を3本メインに。
さらに、《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》を1枚、《レオニンの遺物囲い/Leonin Relic-Warder(MBS)》を1枚抜いて《精鋭の審問官/Elite Inquisitor(ISD)》を2枚追加してみた。

飴盃での結果は1-2と良いところナシw
久しぶりに使ったからなのか、引きがまるで噛み合わず惨敗。

大会の合間にフリープレイで何回か回してみた結果、サリアは強い時と弱い時の差が半端じゃなく、個人的には使いづらい印象でした。

多分、虫人間やケッシグが多い大きい大会で出れば強いんだろうけど小規模の大会で使うには微妙なんでしょう。
ということで、このデッキはしばらく放置の方向でw

次はラストのPWコントロールを試してみたいと思います。
PTでも上位の結果を残しているリストがあるので、それを地域メタに合わせていじってみようと思います。

飴ドラ@新宿

2012年2月12日 MTG
新環境に入ってからの初めてのドラフト。

朝ゆっくりしていたら遅刻しそうになったけど、なんとか間に合ったw

メンツはまぁいつもの社会人MTGジャンキーどもに新宿飴レガシー組が入って
8人ジャスト。

下家のLove-lin君が予告通りソリンを引いたのと、自分のパックから高まる献身がコンニチワしたので、白を抑えながらピックしてたら途中でぴたっと止まる。
白t黒でピックしていたのを急遽流れの良くなった赤に変更したものの、若干の手遅れ感。

かなり無理やりな赤黒デッキで挑むことに。

1回戦 VS 赤黒@ユグドラシル君

Game1 1Tチフス鼠、2T興奮するエンチャント、3T興奮する(ry で殴りつつ展開して勝ち。

Game2 同じような展開になるも捌かれて盤面膠着するもゴリ押し+火力で勝ち。

2回戦 VS 黒青ゾンビ@Mっちゃん

Game1 序盤からキッチリクロック刻まれて負け

Game2 相手事故のところを普通に並べて勝ち

Game3 恐るべき天恵と捕海に言わされて負け

3回戦 VS 赤白@KB氏

伝統の一戦。ここが今日の運気を決めた気がする。
対戦の詳細は「アドバンテージは素敵な言葉」で!(丸投げ)

2-1で3位でした。
カードは取りきりだったので、レアっぽい何かは何枚かあったけど忘れるレベル。
珍しくリミテの鬼であるM田さんが0-3していたのは見ていて新鮮だった。

その後、なんとなく消化不良だったヤツラと再び8ドラ。
今度は順位取りだったので俄然やる気が出る。
下家、上家ともに良いカード流してくれたので、デッキパワーだけはやけに高いけど、2マナ以下の生き物がほぼ皆無の赤黒デッキを作成。
これが大当りで3-0で見事1位。
舜唱を美味しくいただきました。

新宿飴では毎週土曜日午後1時から公認8ドラをやるそうなので、大きい大会の無い土曜日は積極的に参加しようと思います。
新環境デッキテストその2

使用デッキは緑単。
レシピは公式のものから以下を変更

メイン
1 白赤剣→緑黒剣

サイド
2 忍び寄る腐食→四肢切断

八王子は人間がそんなにいなくて、ケッシグ、毒などが多いのと、剣を1本貸出中なのでメインに1本スイカバー。サイドは大きい大会以外で鋼に当たることが殆どないので、除去にしてみた。

16人4回戦。
実は定員16のところに19の申し込みがあり、抽選になったのですが、辛くもクリア。
0回戦ドロップを免れる。

結果は3-1で3位

切ったのは、白青人間・エスパーコン・ダークケッシグ。
負けたのは青白人間。
人間がこんなにいるとはおもわんかった。。。

勝った試合は全て2-0で、負けた試合も1-2だったのでものすごい勝率でした。

以下、所感。

デッキの動きが2T目に3マナのスペルを安定してブッパするために作られているので、
キープ基準も自ずとまずそれができるかどうかから始まり、できないなら、他のゲームプランが建てられるかどうかになる。
なので、マリガン基準がしっかり決まっているのが好印象。

環境的に、絡み根、ダングローブが強いのでこいつらを早めに展開できるとまず負けない。
(人間のミラクルは剣かサイドからの磁石で対処、できるはず。というか、できた。)


デッキで強かったのは、絡み根と変形者。
逆に弱かったのは変異原生の成長。ピン差しのコイツをよく引いたけど残念ながら使い道が無かった。この枠は剣増量か、環境的に帰化を差しておくのがいいかも。

次は最新型の人間を試してみる予定。

新環境になって1週間。
いろいろなデッキが出てきたところで、そろそろ自分のメインデッキをどれにするかを考えてみようと思っています。

公式や、海外サイトを見ながら検討した結果、以下からセレクトしようかと。

白青人間メインサリアVer
黒青ゾンビ
緑単
エスパーPWコントロール

と、いうわけで早速試してきた。

まずは、比較的簡単に組めたゾンビ
レシピはPWCのナベさんが使っていたものを流用。

平日の夜に組んだので、オリジナル要素を入れる暇がなかったorz

仕事を早めに切り上げてFCくんの水曜日非公認へ突撃。

対戦デッキは、4cハートレス・白黒トークン・黒青ゾンビ

結果は2-1でハートレスに負け。勝てる気がしなかった。。。

他のデッキはわかりやすく、ゲラルフ引いたら勝ち。引かなかったら負け。
一番弱いと感じたカードはゾンビロード。
土地23枚でPOXってどうなのよ、と思ったけれど意外と悪くない。
また、同型対決だとメインの困窮やリリアナが弱くなりがちな気がしました。

おそらくメインの勝ち筋は純粋なビートのはずなんだけれど、思った以上に生き物が並ばず、勝った試合はゲラルフを幻影の像込で連打すること、みたいな感じになった。

とにかくゲラルフ強すぎという印象が強かったです。

とりあえず、強いデッキには変わりがないので、もう少し使ってみる予定。

次は、新型の人間か緑単かな。

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TK1

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