家で夕食って幸せw
トレードの件ですが明日、紅な茶プロにブツを渡しますので、
八王子のFNMでお渡しできると思います。
現金希望の方には、こちらの提示金額を書いた紙を渡しておくので
それを元に交渉してくださいw
トレードの件ですが明日、紅な茶プロにブツを渡しますので、
八王子のFNMでお渡しできると思います。
現金希望の方には、こちらの提示金額を書いた紙を渡しておくので
それを元に交渉してくださいw
トレードの件、たくさんのコメントありがとうございました。
今月は自分が動けないので、代理人として紅な茶プロを派遣します。
週末には八王子、新宿を回ってくれるはずですw
また、欲しいものリストとトレードの種を更新しましたので、よろしくお願いします。
放出
神聖なる泉 3
草むした墓 2
蒸気孔 4
血の墓所 2
寺院の庭 4(うち2英語)
空召喚士ターランド 2
不浄なるものミケウス(日Foil)
他
募集
ロッテスのトロール 1
突然の衰微 1
戦慄掘り 2
死儀礼のシャーマン 1
ロクソドンの強打者 2
スフィンクスの啓示 2
拘留の宝球 1
ミジウムの迫撃砲 2
PW2種
以上、よろしくお願いします。
今月は自分が動けないので、代理人として紅な茶プロを派遣します。
週末には八王子、新宿を回ってくれるはずですw
また、欲しいものリストとトレードの種を更新しましたので、よろしくお願いします。
放出
神聖なる泉 3
草むした墓 2
蒸気孔 4
血の墓所 2
寺院の庭 4(うち2英語)
空召喚士ターランド 2
不浄なるものミケウス(日Foil)
他
募集
ロッテスのトロール 1
突然の衰微 1
戦慄掘り 2
死儀礼のシャーマン 1
ロクソドンの強打者 2
スフィンクスの啓示 2
拘留の宝球 1
ミジウムの迫撃砲 2
PW2種
以上、よろしくお願いします。
ギルラン余ってるので、トレードor買取先募集。
神聖なる泉 3
草むした墓 2
蒸気孔 4
血の墓所 2
寺院の庭 4(うち2英語)
募集
ロッテスのトロール 1
突然の衰微 1
戦慄掘り 2
死儀礼のシャーマン 1
PW2種
取り置きしますのでよろしくお願いします。。
ああ、会社の休憩室で食べるマックはうまいなぁ(本日2食目)
神聖なる泉 3
草むした墓 2
蒸気孔 4
血の墓所 2
寺院の庭 4(うち2英語)
募集
ロッテスのトロール 1
突然の衰微 1
戦慄掘り 2
死儀礼のシャーマン 1
PW2種
取り置きしますのでよろしくお願いします。。
ああ、会社の休憩室で食べるマックはうまいなぁ(本日2食目)
1ヶ月ぶりの更新だけど
2012年10月5日 MTG コメント (1)マジでMTGやれない状態です。
久しぶりに胃が痛くなるレベルで仕事ががががが。
予定どおりなら今日は箱開けてテンション上がっているはずなのに、それどころじゃないというありさま。
なんとなーく嫌な予感はしてたけどここまでとは思わなかったorz
今月は八王子のFNMに出ることすら困難な状態なので、復帰は早くて来月になりそう。
汁墨と俺、どっちが先に復帰できるかなぁ。。。
久しぶりに胃が痛くなるレベルで仕事ががががが。
予定どおりなら今日は箱開けてテンション上がっているはずなのに、それどころじゃないというありさま。
なんとなーく嫌な予感はしてたけどここまでとは思わなかったorz
今月は八王子のFNMに出ることすら困難な状態なので、復帰は早くて来月になりそう。
汁墨と俺、どっちが先に復帰できるかなぁ。。。
第一弾は乗り遅れたので、今回はやってみた。
http://www.wizards.com/magic/quiz/default.aspx?x=mtg/quiz/guild/main
診断結果は、「オルゾフ」。
結構好きなギルドになったので満足。
トークンでも作ろうかしらw
http://www.wizards.com/magic/quiz/default.aspx?x=mtg/quiz/guild/main
診断結果は、「オルゾフ」。
結構好きなギルドになったので満足。
トークンでも作ろうかしらw
SAO既刊読み終わった。。。
ここ1週間の睡眠不足の日々からやっと解放されるw
でもMTGのモチベはそんなに上がらない、ふしぎ!!
ここ1週間の睡眠不足の日々からやっと解放されるw
でもMTGのモチベはそんなに上がらない、ふしぎ!!
SAOがおもしろすぎてヤバイ
2012年8月26日 MTG コメント (2)土曜日のPTQは起きられなくて0回戦ドロップしますた。
日曜日はもうなんだか、家から出る気が起きなくてどこにも行かずに終了。
原因は明らかにSAOというどうしようもない状況です。
月曜日から読み始めて、現在009の真ん中。
ラノベにしては割とページ数があるから、比較的速読な自分でも読むのに結構時間がかかる。
今週はなんかSAO読んで終わった感が。。。
多分、既刊全部読まないとまともにMTGには帰って来られないでしょうw
という訳で、来週から本気出す、多分。
日曜日はもうなんだか、家から出る気が起きなくてどこにも行かずに終了。
原因は明らかにSAOというどうしようもない状況です。
月曜日から読み始めて、現在009の真ん中。
ラノベにしては割とページ数があるから、比較的速読な自分でも読むのに結構時間がかかる。
今週はなんかSAO読んで終わった感が。。。
多分、既刊全部読まないとまともにMTGには帰って来られないでしょうw
という訳で、来週から本気出す、多分。
ここ最近、MTG熱が冷めてしまったようで、全くやる気が起きないわけで。
FNM以外の大会にも出ずにぐてーっとしてます。
で、家では撮りだめたアニメ見たり、ゲームしたり、買って放置されてた本を読んだりと意外と楽しんでいます。
まぁしょうもないことばっか書いてもしょうがないので、最近使ってたネタデッキでも晒します。
とりころっさす
2《僻地の灯台/Desolate Lighthouse(AVR)》
1《進化する未開地/Evolving Wilds(M13)》
3《氷河の城砦/Glacial Fortress(M13)》
2《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》
5《島/Island(M13)》
3《平地/Plains(M13)》
3《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
4《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
1《断崖の避難所/Clifftop Retreat(ISD)》
4《堂々たる撤廃者/Grand Abolisher(M12)》
3《マーフォークの物あさり/Merfolk Looter(M12)》
2《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
4《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》
3《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》
1《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus(MBS)》
2《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》
4《思案/Ponder(M12)》
2《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
3《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
2《熱情/Fervor(M13)》
2《新たな造形/Shape Anew(SOM)》
2《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(M12)》
2《滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner(SOM)》
速攻で殴りかかるコロッサスが見たかった。それだけ。
割と決まるけど、一発じゃ勝てないこともしばしば。
耐えたれて、返しに徴収兵とか食らったこともありますw
回してて楽しいので、結構お気に入りだったりします。
FNM以外の大会にも出ずにぐてーっとしてます。
で、家では撮りだめたアニメ見たり、ゲームしたり、買って放置されてた本を読んだりと意外と楽しんでいます。
まぁしょうもないことばっか書いてもしょうがないので、最近使ってたネタデッキでも晒します。
とりころっさす
2《僻地の灯台/Desolate Lighthouse(AVR)》
1《進化する未開地/Evolving Wilds(M13)》
3《氷河の城砦/Glacial Fortress(M13)》
2《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》
5《島/Island(M13)》
3《平地/Plains(M13)》
3《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
4《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
1《断崖の避難所/Clifftop Retreat(ISD)》
4《堂々たる撤廃者/Grand Abolisher(M12)》
3《マーフォークの物あさり/Merfolk Looter(M12)》
2《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
4《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》
3《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》
1《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus(MBS)》
2《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》
4《思案/Ponder(M12)》
2《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
3《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
2《熱情/Fervor(M13)》
2《新たな造形/Shape Anew(SOM)》
2《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(M12)》
2《滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner(SOM)》
速攻で殴りかかるコロッサスが見たかった。それだけ。
割と決まるけど、一発じゃ勝てないこともしばしば。
耐えたれて、返しに徴収兵とか食らったこともありますw
回してて楽しいので、結構お気に入りだったりします。
平日でも地元なら遊べる
2012年8月8日 MTG コメント (1)という目論見の元、紅な茶proをまたしても召喚して地元で遊んできた。。。
自分>Extractor&UW奇跡
Pro>デルバー、ケッシグ
昨日の仕返しとばかりにフルボッコにされストレスが溜まりましたとさ。
自分>Extractor&UW奇跡
Pro>デルバー、ケッシグ
昨日の仕返しとばかりにフルボッコにされストレスが溜まりましたとさ。
平日大会@八王子UFO
2012年8月7日 MTG コメント (2)紅な茶Proから行きましょうと誘われてホイホイ付いて行きました。
使用デッキはYZ_Extractor_Burnをちょいと改良してメインの呪文滑りを解雇して黒頂点を突っ込んだもの。
6人でスイス3~2回戦。
で、2-0して階段崩れたので優勝。
あたりがUWコン、けっしぐ(紅な茶)で、けっしぐが事故ってくれてタナボタ勝利からの3パックゲットでした。
ビートとやって黒頂点の使い心地を知りたかったのに残念。
フリーでゾンビとやった時はそれなりにいい仕事してくれました。
KB先生、この改造はアリだと思いますよ!
mxxxxhh君から依頼のあった、UW交易所晒します。
4《島/Island(NPH)》
6《平地/Plains(NPH)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M12)》
4《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
4《ファイレクシアの核/Phyrexia’s Core(NPH)》
2《埋没した廃墟/Buried Ruin(M12)》
2《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
4《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》
1《宝物の魔道士/Treasure Mage(MBS)》
4《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
3《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
3《審判の日/Day of Judgment(M12)》
2《滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner(SOM)》
3《マイコシンスの水源/Mycosynth Wellspring(NPH)》
4《胆液の水源/Ichor Wellspring(MBS)》
2《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》
3《清純のタリスマン/Pristine Talisman(NPH)》
4《交易所/Trading Post(M13)》
1《精神隷属器/Mindslaver(SOM)》
SideBord
3《天界の粛清/Celestial Purge(M12)》
2《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
2《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》
2《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
3《石角の高官/Stonehorn Dignitary(M12)》
1《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
1《太陽のタイタン/Sun Titan(M12)》
2《存在の破棄/Revoke Existence(SOM)》
交易所デッキはいろいろなアプローチがあると思うので、試してみるが吉。
使用デッキはYZ_Extractor_Burnをちょいと改良してメインの呪文滑りを解雇して黒頂点を突っ込んだもの。
6人でスイス3~2回戦。
で、2-0して階段崩れたので優勝。
あたりがUWコン、けっしぐ(紅な茶)で、けっしぐが事故ってくれてタナボタ勝利からの3パックゲットでした。
ビートとやって黒頂点の使い心地を知りたかったのに残念。
フリーでゾンビとやった時はそれなりにいい仕事してくれました。
KB先生、この改造はアリだと思いますよ!
mxxxxhh君から依頼のあった、UW交易所晒します。
4《島/Island(NPH)》
6《平地/Plains(NPH)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M12)》
4《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
4《ファイレクシアの核/Phyrexia’s Core(NPH)》
2《埋没した廃墟/Buried Ruin(M12)》
2《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
4《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》
1《宝物の魔道士/Treasure Mage(MBS)》
4《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
3《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
3《審判の日/Day of Judgment(M12)》
2《滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner(SOM)》
3《マイコシンスの水源/Mycosynth Wellspring(NPH)》
4《胆液の水源/Ichor Wellspring(MBS)》
2《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》
3《清純のタリスマン/Pristine Talisman(NPH)》
4《交易所/Trading Post(M13)》
1《精神隷属器/Mindslaver(SOM)》
SideBord
3《天界の粛清/Celestial Purge(M12)》
2《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
2《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》
2《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
3《石角の高官/Stonehorn Dignitary(M12)》
1《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
1《太陽のタイタン/Sun Titan(M12)》
2《存在の破棄/Revoke Existence(SOM)》
交易所デッキはいろいろなアプローチがあると思うので、試してみるが吉。
GameDay M13
2012年8月6日 MTGもう少しでPWPによるGP2Byeが取れそうだったので、土日にハシゴして参加してきました。
デッキは土曜日がUW交易所、日曜がUW奇跡コン。
土曜日はデッキの機嫌が悪かったのか引きが悪かったのか散々でしたが、日曜日は無事にTOP8に残って決勝まで行ったのですが、そこで敗退orz
しかし、無事にPWP750超えができたので良しとします。
記念に、日曜のデッキをUPしようかと思ったのですが、けーいさんの仕事が早く、そこでレシピがUPされているのでご参照くださいw
とりあえず、今シーズンの自分的な目標を達成したのでしばらくは面白デッキを回したりドラフトしたりとまったり過ごす予定です。
今週のFNMでは新作をお披露目、できたらいいなぁ。
後、ライブラリーアウトもまた研究し始める予定です。
デッキは土曜日がUW交易所、日曜がUW奇跡コン。
土曜日はデッキの機嫌が悪かったのか引きが悪かったのか散々でしたが、日曜日は無事にTOP8に残って決勝まで行ったのですが、そこで敗退orz
しかし、無事にPWP750超えができたので良しとします。
記念に、日曜のデッキをUPしようかと思ったのですが、けーいさんの仕事が早く、そこでレシピがUPされているのでご参照くださいw
とりあえず、今シーズンの自分的な目標を達成したのでしばらくは面白デッキを回したりドラフトしたりとまったり過ごす予定です。
今週のFNMでは新作をお披露目、できたらいいなぁ。
後、ライブラリーアウトもまた研究し始める予定です。
FNM@八王子ホビステ
2012年8月4日 MTG参加18人のスイス4回戦。
使用デッキは、昨日立川でフルボッコにされた青白交易所。
今回使用してダメだったら諦めようと思っていたのですが。。。
1回戦 VS黒単
紅蓮杯で当たった方。リベンジできればいいなぁ、と思っていたら・・・。
1-1 夜鷲や悪魔王を展開されるも、とぐろぐるぐるで勝ち。
2-1 またしてもとぐろが(ry
2回戦 VS緑単
2-1 事故ってダングローブ+怨恨+剣で負け。
2-2 ヴェンセ高官で時間を稼ぎ、DoJで流しとぐろで〆
2-3 DoJで流してとぐ(ry
3回戦 VSデルバー
3-1 ランド2と胆液でキープしたらランド引かないで負け。
3-2 水源、トラフト対消滅、DoJ、白タイタンとつながって勝ち。
3-3 DoJの後ソーレン、相手の天使コピーとアド稼いで白タイタンで勝ち。
4回戦 VSナヤ殻
4-1 交易所、ヴェンセ、とぐろと綺麗に揃って勝ち。
4-2 マナフラになるもDoJを3枚引いて行けるかと思ったけど圧殺される。
4-3 相手事故気味のところに、とぐろx3を叩きつけてギリギリエキストラターンで勝ち。
久々に4-0で優勝しますた。
今月のプロモゲットしたので、また変なデッキでFNMに出る予定。
明日はどっかのゲームデーにいきます。
使用デッキは、昨日立川でフルボッコにされた青白交易所。
今回使用してダメだったら諦めようと思っていたのですが。。。
1回戦 VS黒単
紅蓮杯で当たった方。リベンジできればいいなぁ、と思っていたら・・・。
1-1 夜鷲や悪魔王を展開されるも、とぐろぐるぐるで勝ち。
2-1 またしてもとぐろが(ry
2回戦 VS緑単
2-1 事故ってダングローブ+怨恨+剣で負け。
2-2 ヴェンセ高官で時間を稼ぎ、DoJで流しとぐろで〆
2-3 DoJで流してとぐ(ry
3回戦 VSデルバー
3-1 ランド2と胆液でキープしたらランド引かないで負け。
3-2 水源、トラフト対消滅、DoJ、白タイタンとつながって勝ち。
3-3 DoJの後ソーレン、相手の天使コピーとアド稼いで白タイタンで勝ち。
4回戦 VSナヤ殻
4-1 交易所、ヴェンセ、とぐろと綺麗に揃って勝ち。
4-2 マナフラになるもDoJを3枚引いて行けるかと思ったけど圧殺される。
4-3 相手事故気味のところに、とぐろx3を叩きつけてギリギリエキストラターンで勝ち。
久々に4-0で優勝しますた。
今月のプロモゲットしたので、また変なデッキでFNMに出る予定。
明日はどっかのゲームデーにいきます。
紅蓮杯に行ってきました
2012年8月1日 MTG今更ですが更新。
事の始まりは、FNM後の飯の時。
緑パーカーさん「出るなら面白いデッキをみんなでシェアしよう」
という訳でADSの変態デッキデザイナーYZさんの抽出器デッキを
緑パーカーさん、KB氏、TK1で持ち込んでみることに。
結果は全員2-3と惜しくも負け越したものの、会場の注目をかっさらったので良しとしますw
以下、デッキレシピ。
YZ_Extractor_Burn Ver.TK1
4《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas(MBS)》
3《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
4《テゼレットの計略/Tezzeret’s Gambit(NPH)》
4《思案/Ponder(M12)》
4《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
4《四肢切断/Dismember(NPH)》
4《憤怒の抽出機/Rage Extractor(NPH)》
4《太陽の宝球/Sphere of the Suns(MBS)》
3《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
1《交易所/Trading Post(M13)》
1《倦怠の宝珠/Torpor Orb(NPH)》
4《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M13)》
5《島/Island(NPH)》
3《沼/Swamp(NPH)》
1《山/Mountain(NPH)》
2《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》
3《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
2《沈んだ廃墟/Sunken Ruins(SHM)》
Sidebord
2《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
2《倦怠の宝珠/Torpor Orb(NPH)》
2《攻撃的な行動/Act of Aggression(NPH)》
2《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
2《鞭打ち炎/Whipflare(NPH)》
2《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》
2《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》
1《解放された者、カーン/Karn Liberated(NPH)》
ファイマナ呪文が全て火力になる《憤怒の抽出機/Rage Extractor(NPH)》をメインに据えたコントロールキラーなデッキです。
作者曰く、新世代のヴァラクート。
抽出器を変形者でコピーしまくると一瞬で焼殺できるので、決まると爽快この上ないデッキです。
ただし、横に並ぶ高速ビートダウンには弱いので、環境にあっているかというと( ^ω^)・・・。
ライブラリーアウトと同じく地雷デッキなのでネタバレすると弱いですが、使って非常に面白いデッキなので暇な方は是非お試しあれ!
事の始まりは、FNM後の飯の時。
緑パーカーさん「出るなら面白いデッキをみんなでシェアしよう」
という訳でADSの変態デッキデザイナーYZさんの抽出器デッキを
緑パーカーさん、KB氏、TK1で持ち込んでみることに。
結果は全員2-3と惜しくも負け越したものの、会場の注目をかっさらったので良しとしますw
以下、デッキレシピ。
YZ_Extractor_Burn Ver.TK1
4《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas(MBS)》
3《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
4《テゼレットの計略/Tezzeret’s Gambit(NPH)》
4《思案/Ponder(M12)》
4《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
4《四肢切断/Dismember(NPH)》
4《憤怒の抽出機/Rage Extractor(NPH)》
4《太陽の宝球/Sphere of the Suns(MBS)》
3《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
1《交易所/Trading Post(M13)》
1《倦怠の宝珠/Torpor Orb(NPH)》
4《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M13)》
5《島/Island(NPH)》
3《沼/Swamp(NPH)》
1《山/Mountain(NPH)》
2《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》
3《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
2《沈んだ廃墟/Sunken Ruins(SHM)》
Sidebord
2《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
2《倦怠の宝珠/Torpor Orb(NPH)》
2《攻撃的な行動/Act of Aggression(NPH)》
2《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
2《鞭打ち炎/Whipflare(NPH)》
2《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》
2《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》
1《解放された者、カーン/Karn Liberated(NPH)》
ファイマナ呪文が全て火力になる《憤怒の抽出機/Rage Extractor(NPH)》をメインに据えたコントロールキラーなデッキです。
作者曰く、新世代のヴァラクート。
抽出器を変形者でコピーしまくると一瞬で焼殺できるので、決まると爽快この上ないデッキです。
ただし、横に並ぶ高速ビートダウンには弱いので、環境にあっているかというと( ^ω^)・・・。
ライブラリーアウトと同じく地雷デッキなのでネタバレすると弱いですが、使って非常に面白いデッキなので暇な方は是非お試しあれ!
平日大会にちょこちょこと
2012年7月26日 MTG コメント (1)出ています。
暫定的に使用デッキをWB奇跡コンにしていますが、勝率はいいもののイマイチ勝ちきれない印象です。
かといって突き抜けたビートダウンとかは使いたくないのでやむなしです。
戦績
FNM
2-1-1
負けは緑パーカーさんにデスカットされただけでしたが、引き分けのゲームも実際は負けのようなものでした。(世界樹くんの黒白コン)
平日UFO
2-0
勝因はゴルガリ君が事故ってくれたからw
FC本店木曜スタン
1-1-1
白緑ビートにドブン&フィニッシャー引かずに負け。引き分けはエスパー奇跡で1戦目時間切れw
コントロール相手には弱い構成になっているのは重々承知ですが、今後コントロールが増えるならメインから何か対策を講じる必要がありますね。
レシピは最近のPWCの上位入賞デッキほぼそのままなので割愛。
暫定的に使用デッキをWB奇跡コンにしていますが、勝率はいいもののイマイチ勝ちきれない印象です。
かといって突き抜けたビートダウンとかは使いたくないのでやむなしです。
戦績
FNM
2-1-1
負けは緑パーカーさんにデスカットされただけでしたが、引き分けのゲームも実際は負けのようなものでした。(世界樹くんの黒白コン)
平日UFO
2-0
勝因はゴルガリ君が事故ってくれたからw
FC本店木曜スタン
1-1-1
白緑ビートにドブン&フィニッシャー引かずに負け。引き分けはエスパー奇跡で1戦目時間切れw
コントロール相手には弱い構成になっているのは重々承知ですが、今後コントロールが増えるならメインから何か対策を講じる必要がありますね。
レシピは最近のPWCの上位入賞デッキほぼそのままなので割愛。
まぁ色々とあったような気がしたけど、実はただの夏バテ
2012年7月23日 MTGということで、土曜日は起きられず日曜は起きたけど気分悪くて動けずでした。
二日休んだので体調は戻ったけど色々ともったいない。。。
気を取り直して、週末の大会に向けてデッキをいじってました。
ライブラリーアウトは面白いけど勝ちきれないのでしばらくお休みです。
具体的にはゲームデー終わるまで。
明日は八王子UFOでリーグ戦やりに行きます。
午後8時からなので、暇な方は是非。
二日休んだので体調は戻ったけど色々ともったいない。。。
気を取り直して、週末の大会に向けてデッキをいじってました。
ライブラリーアウトは面白いけど勝ちきれないのでしばらくお休みです。
具体的にはゲームデー終わるまで。
明日は八王子UFOでリーグ戦やりに行きます。
午後8時からなので、暇な方は是非。
ライブラリーアウトその2
2012年7月16日 MTG コメント (6)土曜から日曜にかけてドラフトをしつつ、スタンをちまちままわしていたわけですが、意外とライブラリーアウトが悪くなかったのでバージョンアップ。
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
4《思案/Ponder(M12)》
4《精神刻み/Mind Sculpt(M13)》
2《審判の日/Day of Judgment(M12)》
2《終末/Terminus(AVR)》
4《思考掃き/Thought Scour(DKA)》
4《濃霧/Fog(M13)》
2《月霧/Moonmist(ISD)》
2《安全な道/Safe Passage(M13)》
2《栄華の儀式/Rites of Flourishing(M12)》
2《狂乱病の砂/Sands of Delirium(M13)》
3《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M13)》
2《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket(SOM)》
2《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
4《内陸の湾港/Hinterland Harbor(ISD)》
2《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M13)》
2《氷河の城砦/Glacial Fortress(M12)》
2《進化する未開地/Evolving Wilds(M13)》
5《島/Island(NPH)》
3《森/Forest(NPH)》
2《平地/Plains(NPH)》
ギデオンはこのクリーチャー環境では濃霧1回分にしかならないことが多かったので、不死にも対応できる《終末/Terminus(AVR)》に変更。
また、やっぱりハンド補充が必要なので《栄華の儀式/Rites of Flourishing(M12)》は必須でした。
土地バランスは割合良かったのでこのままで。
《思案/Ponder(M12)》と《思考掃き/Thought Scour(DKA)》で割合必要なものが引いてこれるので、見た目以上に戦えます。
普通のデッキに飽きた自分みたいな人間には合ってるのかもw
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
4《思案/Ponder(M12)》
4《精神刻み/Mind Sculpt(M13)》
2《審判の日/Day of Judgment(M12)》
2《終末/Terminus(AVR)》
4《思考掃き/Thought Scour(DKA)》
4《濃霧/Fog(M13)》
2《月霧/Moonmist(ISD)》
2《安全な道/Safe Passage(M13)》
2《栄華の儀式/Rites of Flourishing(M12)》
2《狂乱病の砂/Sands of Delirium(M13)》
3《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M13)》
2《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket(SOM)》
2《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
4《内陸の湾港/Hinterland Harbor(ISD)》
2《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M13)》
2《氷河の城砦/Glacial Fortress(M12)》
2《進化する未開地/Evolving Wilds(M13)》
5《島/Island(NPH)》
3《森/Forest(NPH)》
2《平地/Plains(NPH)》
ギデオンはこのクリーチャー環境では濃霧1回分にしかならないことが多かったので、不死にも対応できる《終末/Terminus(AVR)》に変更。
また、やっぱりハンド補充が必要なので《栄華の儀式/Rites of Flourishing(M12)》は必須でした。
土地バランスは割合良かったのでこのままで。
《思案/Ponder(M12)》と《思考掃き/Thought Scour(DKA)》で割合必要なものが引いてこれるので、見た目以上に戦えます。
普通のデッキに飽きた自分みたいな人間には合ってるのかもw
FNM@八王子ホビステ
2012年7月14日 MTG色々忙しくてデッキが間に合わず、白青人間で参加。
結果は2-1の3位。
虫に当たらなかったので、改良点が役に立っているかは不明w
次はライブラリーアウトでいくお!
たたき台はこんな感じ。
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
4《思案/Ponder(M12)》
4《精神刻み/Mind Sculpt(M13)》
2《審判の日/Day of Judgment(M12)》
4《思考掃き/Thought Scour(DKA)》
2《夢のよじれ/Dream Twist(ISD)》
4《濃霧/Fog(M13)》
2《月霧/Moonmist(ISD)》
2《安全な道/Safe Passage(M13)》
3《狂乱病の砂/Sands of Delirium(M13)》
3《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M13)》
2《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(M12)》
2《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket(SOM)》
2《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
4《内陸の湾港/Hinterland Harbor(ISD)》
2《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M13)》
2《氷河の城砦/Glacial Fortress(M12)》
2《進化する未開地/Evolving Wilds(M13)》
5《島/Island(NPH)》
3《森/Forest(NPH)》
2《平地/Plains(NPH)》
色々入れたいカードがたくさんあったけど、まずは丸く生き物デッキに対抗できる形にしてみた。
よさげなら、いじっていく予定。
結果は2-1の3位。
虫に当たらなかったので、改良点が役に立っているかは不明w
次はライブラリーアウトでいくお!
たたき台はこんな感じ。
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
4《思案/Ponder(M12)》
4《精神刻み/Mind Sculpt(M13)》
2《審判の日/Day of Judgment(M12)》
4《思考掃き/Thought Scour(DKA)》
2《夢のよじれ/Dream Twist(ISD)》
4《濃霧/Fog(M13)》
2《月霧/Moonmist(ISD)》
2《安全な道/Safe Passage(M13)》
3《狂乱病の砂/Sands of Delirium(M13)》
3《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M13)》
2《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(M12)》
2《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket(SOM)》
2《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
4《内陸の湾港/Hinterland Harbor(ISD)》
2《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M13)》
2《氷河の城砦/Glacial Fortress(M12)》
2《進化する未開地/Evolving Wilds(M13)》
5《島/Island(NPH)》
3《森/Forest(NPH)》
2《平地/Plains(NPH)》
色々入れたいカードがたくさんあったけど、まずは丸く生き物デッキに対抗できる形にしてみた。
よさげなら、いじっていく予定。
昼飯食いながら簡易更新。
新宿飴で土日計4回参加。
2-1,2-1,2-1,3-0と悪くない成績を残せたものの、相変わらずパックは塩くさいw
雑感その他は、他の方がいっぱい書いているので割愛。
リミテ用のセットとしては本当に優秀だと思います。
久しぶりにドラフトが楽しそうなので、土曜はドラフトやりますかね。
新宿飴で土日計4回参加。
2-1,2-1,2-1,3-0と悪くない成績を残せたものの、相変わらずパックは塩くさいw
雑感その他は、他の方がいっぱい書いているので割愛。
リミテ用のセットとしては本当に優秀だと思います。
久しぶりにドラフトが楽しそうなので、土曜はドラフトやりますかね。
FNM@八王子ホビステ
2012年7月7日 MTG コメント (2)デルバーで参加。
もうなんか細かいレポなんて書いてもしょうがないし、面白くもないので割愛。
結果は1-2。
この際、勝敗はどうでも良く、一番言いたいのはこれ。
なんで毎週KB氏と当たるんだよ!!!
おかしいだろ!!
そりゃ確かに人数が少ないし、当たるのはある程度しょうがないとしても、
・ほぼ必ず1回戦で当たる
・ほぼ確実に負ける
・イベントレポーターを使っていようといまいと関係ない
という特徴がある。
マジ納得がいかない。。
あ、《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》のプロモはランダム賞でゲットしました。
毎回当ててくれるKB氏、ありがとうw
もうなんか細かいレポなんて書いてもしょうがないし、面白くもないので割愛。
結果は1-2。
この際、勝敗はどうでも良く、一番言いたいのはこれ。
なんで毎週KB氏と当たるんだよ!!!
おかしいだろ!!
そりゃ確かに人数が少ないし、当たるのはある程度しょうがないとしても、
・ほぼ必ず1回戦で当たる
・ほぼ確実に負ける
・イベントレポーターを使っていようといまいと関係ない
という特徴がある。
マジ納得がいかない。。
あ、《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》のプロモはランダム賞でゲットしました。
毎回当ててくれるKB氏、ありがとうw
本当にどうでもいい話
2012年7月5日 MTG コメント (6)暇なときは暇。
という訳で、とりとめもなくなんの足しにもならない愚痴を超長文でしたためる。
本当にただの愚痴の上、役立つことは一ミリも書いてません。
時間の無い方はここで読むのをやめてください。
最近のスタンダードはなんか面白くない。
いや、MTG自体は面白いし、やめる気もないし対戦中に愚痴ることも身内を除いてはしない。
なぜ面白くないか。
あまりにもイージーウィンが多過ぎるから。
特にAVRから奇跡というシステムが入り、それが顕著になった気がする。
特にかがり火と天使への願い。
必死に作った盤面を「めくれました」の一言で片付ける理不尽さ。
DKAの時でも、不死でお腹いっぱいだったのに今度はこれだ。
それに、環境に溢れるドブンデッキの多さもそれに拍車をかけている。
古くは青白人間、新しいところだとステロ、そして虫人間。
別にドブンがあるのが悪いとは言わない。
むしろあっていいんだけど、それをひっくり返せるデッキがほぼ存在しない。
少し前まではエスパーコンなんかが頑張っていたけど、魂の洞窟でカウンターが無駄になり、不死で全体除去が効かない、ノーン様釣ってもパクられるともうどうしようもない。
さらにまともなドローがない。
どうにも、右手が弱い系プレイヤーには辛い環境だ。
コントロールスキーだった自分もあまりに勝てないため、金太郎飴のビートデッキを使ってやっと勝ち越しできるという寂しい半年を送った。
それも勝ちパターンがだいたい決まっていて、1-1でドブン、1-2で相手が事故って勝ち、というパターンがあまりにも多くMTGをしている気に全然ならなかった。
MTGの醍醐味(自分にとっての)は、相手の手札、場を読んで最善の手を模索しながら、耐えるときは耐え、構えるときは構える、そういったヒリヒリした感じが殆どない。
開始して10分少々で勝つor負け、ヒマだなーというパターンが余りにも多かったため、ビートをやめてコントロールに戻ってボロ負けし、たどり着いたのがUWデルバーというお粗末な結果が今の自分だ。
毛嫌いしていたUWデルバーを使って思った正直な第一印象が「MTGしてる」だった。
デルバー使いはしれっとした顔をして、勝って当然みたいな顔しているわけだが、使ってみるとその奥深さと、いかにギリギリで勝っているかがわかる。
そしてなにより、自分が求めいたヒリヒリした感じがあるのがいい。
さらに、引き弱族でもドロースペルの御蔭で下手な自分が使ってもそこそこ試合になるのがいい。
さすがは環境を支配しているデッキだけあって、大幅に不利なマッチアップというのはそうそう存在せず、同型でもサイドボードによって全く違うデッキになるのでこうすればOKという明確な回答が存在しないのもいい。
と、まぁデルバー賛美はここまで。
引き弱族でもある程度戦える環境が早く来ないかなぁと願っているわけで、秋発売のラヴニカには多大な期待を寄せている次第。
ここまで書いてもまだ暇。
まだ続くよ。
公式の翻訳記事に面白い黒コンが掲載されていて、レシピを見たんだけど、これ勝てるのか?
著者は勝ってるし、面白いよ! と押しているけど、記事にあるような引きができるなら使ってみたいね。
自分のような引き弱族が、あんなデッキを使うとマナフラットしてトラフトに殴り倒される未来しか見えないわけで。
記事と同じ初手が来ても沼を引き続けるか、マナを引かないまま乙る未来しか見えない。
普段自分と対戦している諸兄はわかってくれていると思うけど、引き弱族を舐めたらいけない。土地21枚のデルバーで6戦やって5戦は土地が10枚並んで死ぬレベルの弱さだ。(今は20枚にしたので引いても8枚)
なにせ、最近は初手最強、後は土地だけという確率がもの凄く多い。
MTGはデスカットを習得すれば勝てるという格言を皆が習得したような感じさえする。(無論、被害妄想です)
と、いうわけでドローが水源だけのデッキとか無理ですw
と、いうわけでここまで読んだ方、おつかれさまでした。
時間の無駄だった、ふざけるなと言われても当方は一切責任は取りません。
という訳で、とりとめもなくなんの足しにもならない愚痴を超長文でしたためる。
本当にただの愚痴の上、役立つことは一ミリも書いてません。
時間の無い方はここで読むのをやめてください。
最近のスタンダードはなんか面白くない。
いや、MTG自体は面白いし、やめる気もないし対戦中に愚痴ることも身内を除いてはしない。
なぜ面白くないか。
あまりにもイージーウィンが多過ぎるから。
特にAVRから奇跡というシステムが入り、それが顕著になった気がする。
特にかがり火と天使への願い。
必死に作った盤面を「めくれました」の一言で片付ける理不尽さ。
DKAの時でも、不死でお腹いっぱいだったのに今度はこれだ。
それに、環境に溢れるドブンデッキの多さもそれに拍車をかけている。
古くは青白人間、新しいところだとステロ、そして虫人間。
別にドブンがあるのが悪いとは言わない。
むしろあっていいんだけど、それをひっくり返せるデッキがほぼ存在しない。
少し前まではエスパーコンなんかが頑張っていたけど、魂の洞窟でカウンターが無駄になり、不死で全体除去が効かない、ノーン様釣ってもパクられるともうどうしようもない。
さらにまともなドローがない。
どうにも、右手が弱い系プレイヤーには辛い環境だ。
コントロールスキーだった自分もあまりに勝てないため、金太郎飴のビートデッキを使ってやっと勝ち越しできるという寂しい半年を送った。
それも勝ちパターンがだいたい決まっていて、1-1でドブン、1-2で相手が事故って勝ち、というパターンがあまりにも多くMTGをしている気に全然ならなかった。
MTGの醍醐味(自分にとっての)は、相手の手札、場を読んで最善の手を模索しながら、耐えるときは耐え、構えるときは構える、そういったヒリヒリした感じが殆どない。
開始して10分少々で勝つor負け、ヒマだなーというパターンが余りにも多かったため、ビートをやめてコントロールに戻ってボロ負けし、たどり着いたのがUWデルバーというお粗末な結果が今の自分だ。
毛嫌いしていたUWデルバーを使って思った正直な第一印象が「MTGしてる」だった。
デルバー使いはしれっとした顔をして、勝って当然みたいな顔しているわけだが、使ってみるとその奥深さと、いかにギリギリで勝っているかがわかる。
そしてなにより、自分が求めいたヒリヒリした感じがあるのがいい。
さらに、引き弱族でもドロースペルの御蔭で下手な自分が使ってもそこそこ試合になるのがいい。
さすがは環境を支配しているデッキだけあって、大幅に不利なマッチアップというのはそうそう存在せず、同型でもサイドボードによって全く違うデッキになるのでこうすればOKという明確な回答が存在しないのもいい。
と、まぁデルバー賛美はここまで。
引き弱族でもある程度戦える環境が早く来ないかなぁと願っているわけで、秋発売のラヴニカには多大な期待を寄せている次第。
ここまで書いてもまだ暇。
まだ続くよ。
公式の翻訳記事に面白い黒コンが掲載されていて、レシピを見たんだけど、これ勝てるのか?
著者は勝ってるし、面白いよ! と押しているけど、記事にあるような引きができるなら使ってみたいね。
自分のような引き弱族が、あんなデッキを使うとマナフラットしてトラフトに殴り倒される未来しか見えないわけで。
記事と同じ初手が来ても沼を引き続けるか、マナを引かないまま乙る未来しか見えない。
普段自分と対戦している諸兄はわかってくれていると思うけど、引き弱族を舐めたらいけない。土地21枚のデルバーで6戦やって5戦は土地が10枚並んで死ぬレベルの弱さだ。(今は20枚にしたので引いても8枚)
なにせ、最近は初手最強、後は土地だけという確率がもの凄く多い。
MTGはデスカットを習得すれば勝てるという格言を皆が習得したような感じさえする。(無論、被害妄想です)
と、いうわけでドローが水源だけのデッキとか無理ですw
と、いうわけでここまで読んだ方、おつかれさまでした。
時間の無駄だった、ふざけるなと言われても当方は一切責任は取りません。